Cookie Vanilla
  • Вики
  • Статистика
  • Магазин
  • Карта

Меню

  • Главная
  • Вики
  • Статистика
  • Магазин
  • Карта
Главная
ПравилаКак играть?ПривязкаЧастые вопросыРазрешённые модыДонатПерсоналТермины
КомандыГолосовой ЧатНапиткиЧатКрафтыИгровой чат в дискордеПодпись предметовЧипсыСкины
Роли

Навигация

Главная
ПравилаКак играть?ПривязкаЧастые вопросыРазрешённые модыДонатПерсоналТермины
КомандыГолосовой ЧатНапиткиЧатКрафтыИгровой чат в дискордеПодпись предметовЧипсыСкины
Роли
Главная
ПравилаКак играть?ПривязкаЧастые вопросыРазрешённые модыДонатПерсоналТермины
КомандыГолосовой ЧатНапиткиЧатКрафтыИгровой чат в дискордеПодпись предметовЧипсыСкины
Роли

Навигация

Главная
ПравилаКак играть?ПривязкаЧастые вопросыРазрешённые модыДонатПерсоналТермины
КомандыГолосовой ЧатНапиткиЧатКрафтыИгровой чат в дискордеПодпись предметовЧипсыСкины
Роли

💡 Базовые понятия

Здесь собраны термины, которые часто используются игроками на сервере.


1. Технические показатели

TPS (Ticks Per Second)

Количество игровых тиков, которое сервер обрабатывает за одну секунду.

  • ✅ Идеальное значение — 20 TPS.
  • ⚠️ При падении ниже 15 TPS сервер начинает заметно лагать: мобы зависают, блоки ломаются с задержкой, механизмы работают медленнее.

MSPT (Milliseconds Per Tick)

Время, которое сервер тратит на обработку одного игрового тика.

  • ✅ Для стабильных 20 TPS значение должно быть ниже 50 ms.
  • 💚 Чем меньше MSPT (например, 15–20 ms), тем больше запас производительности.
  • ⚠️ Если MSPT превышает 50 ms, TPS начинает снижаться.

FPS (Frames Per Second)

Количество кадров в секунду, которое отображает ваш компьютер.

Это показатель производительности вашего устройства, а не сервера.

  • 🎮 Для комфортной игры рекомендуется 60 FPS и выше.

Ping

Время передачи данных между вашим устройством и сервером.

Зависит от качества интернет-соединения и расстояния до сервера.

  • 🟢 10–40 ms — отличный отклик.
  • 🟡 40–100 ms — комфортная игра.
  • 🔴 150+ ms — возможны заметные задержки.

2. Интерфейс и мир

TAB

Список игроков, который открывается клавишей Tab.

В зависимости от сервера может отображать:

  • игроков онлайн;
  • пинг;
  • TPS;
  • баланс;
  • другую полезную информацию.

Чанки (Chunks)

Часть мира размером 16 × 16 блоков по горизонтали и на всю высоту мира.

Именно чанками Minecraft загружает и хранит мир.

[!TIP] Одновременная загрузка большого количества новых чанков — одна из основных причин повышенной нагрузки на сервер.


Алмазная руда (АР)

Основная валюта Cookie Vanilla.

Игроки добывают её киркой с зачарованием «Шёлковое касание».

Использование алмазной руды вместо обычных алмазов помогает поддерживать стабильную экономику, поскольку её нельзя получить через обмен с жителями.


3. Постройки и игровой сленг

Хайперлуп (Hyperloop)

Скоростная транспортная система в Незере.

Обычно строится на верхнем уровне измерения из льда, по которому игроки передвигаются на лодках со скоростью 40–70 блоков в секунду.

Так как 1 блок в Незере соответствует 8 блокам в Верхнем мире, такой способ позволяет очень быстро путешествовать на большие расстояния.


Гуси

Так игроки технического Minecraft называют ковровые бомбардировщики (дюперы динамита или рельс) на основе летающих машин.

Они состоят из:

  • блоков слизи;
  • поршней;
  • наблюдателей;
  • других редстоун-компонентов.

Используются для:

  • очистки больших территорий;
  • подготовки периметров;
  • масштабных строительных проектов.

«Завтра в 3»

Локальный мем сообщества.

Чаще всего эту фразу используют, когда говорят о:

  • вайпе;
  • глобальном ивенте;
  • судебном заседании;
  • других важных событиях на сервере.

Как правило, выражение употребляется в шутку и не означает, что событие действительно состоится именно «завтра в 3».

Назад
Персонал
Вперед
Команды
Cookie Vanilla
Cookie Vanilla© Все права защищены
DJAVELIN
This website is not an official Minecraft website and is not associated with Mojang Studios or Microsoft.